Як поживає Веб 3.0?

Дема Сруссос post on 1 Жовтня, 2013
Posted in ІНТЕРНЕТ Tags: ,

Якщо раніше я зустрічався найчастіше зі словами WEB 2.0, тепер цифра два помінялася на три. Правда, ніхто так і не може сказати з точністю, що ж нас чекає в майбутньому і чи буде WEB 3.0 як такої.

Напевно, мені кожен другий користувач, який хоча б читав всілякі визначення WEB 2.0, скаже, що варто розібратися спершу з одним періодом розвитку Всесвітньої павутини, а вже потім переходити на наступний етап.

Під Веб 2.0 багато хто розуміє розвиток соціальних мереж і можливість генерування контенту самими користувачами. Як з’ясувалося, така трактування загальноприйнята на сьогоднішній день. Майбутнє Інтернету багато просунуті користувачі бачать тільки при появі Веб 3.0, коли інформація буде не просто генеруватися і поширюватися, а, як вважає один з найбільших світових експертів в області дизайну і юзабіліті Аарон Маркус, з’явиться можливість збирати, систематизувати, аналізувати представляти інформацію людям в абсолютно новому форматі. Говорячи простою мовою, який вживається на численних форумах, Веб 3.0 буде представляти собою мережу над Мережею. Своєрідне об’єднання декількох мереж в одну.

Щодо контенту, на сьогоднішній день користувач може тільки генерувати його, сортувати і отримувати іншу інформацію від іншого користувача. У майбутньому ця система повинна бути вдосконалена в бік самого користувача. Відбуватиметься аналіз користувацького контенту і на основі висновків автоматизовані скрипти видаватимуть схожих з вашими інтересами людей. У користувачів з’явиться можливість сертифікувати контент.

WEB 3.0 повинен застати користувача не тільки в соціальних мережах, але в різних повсякденних діях. Наприклад, у пошуку інформації. За заявами IBM і BBC планується запустити пошук, який зможе шукати по вмісту аудіо і відео роликів. На сьогоднішній день такий пошук здійснюється тільки за тегами, що характеризує те чи інше відео або аудіо.

Самою цікавою версією майбутнього WEB 3.0 стала створення 3D-мереж. Це версія найбільш популярна і реальна, так як перші кроки до реалізації такої мережі вже зроблені. Наприклад, реальний тривимірний світ столиці Казахстану Астана, або, приміром, віртуальний світ гри The Sims, яка користується шаленою популярністю. Мережі, де користувач буде створювати свого тривимірного персонажа і водити його по тривимірному Інтернет-простору, найбільш реальні, ніж інші механізми, описані вище.

Якщо сьогодні все ще велику частину роботи на проектах роблять люди, то епоха WEB 3.0 повинна стати повністю комп’ютеризованій, де людина буде спостерігати за роботою, але ніяк не сортувати контент, банити користувачів, займатися відповідями на питання. За нього всі ці дії будуть робити комп’ютерні скрипти та програми.

Як бачите шляхів розвитку досить багато, але тільки який з них дійсно буде втілений в життя, поки ніхто не знає. А може всі вони буде зроблені відразу, що ще краще. Нам же залишається тільки чекати, поки хто-небудь привселюдно НЕ прокричить, що його новий проект – це почала покоління WEB 3.0.

Comments are closed.