Як створити свою першу програму на MIDletPascal

Мобільних телефонів стає все більше і більше. Все більше стає і мобільного контенту для різних моделей стільникових телефонів. Багато людей хочуть створити свою власну java-програму для мобільного телефону, але вони, як правило, не знають з чого почати вивчення. У цій статті я наведу приклади найпростіших програм мовою MIDletPascal, з яких Ви можете почати створювати більш складні програми.

Початок. Підготовка до створення.

Для початку Вам потрібно почати вивчати мову програмування Java2ME або MIDletPascal, Мова MIDletPascal набагато простіше ніж Java2ME. Він дуже добре підходить для новачка-програміста мобільних телефонів. Далі Вам потрібно придбати середовище розробки робочого додатків (java-програм). Середа розробки мовою MIDletPascal так і називається MIDletPascal. Задайте в пошуковику Інтернету фразу «MIDletPascal» і Ви отримаєте список веб-сторінок, які надають інформацію про це інструментарії розробки java-програм. Отже, якщо Ви вже встановили середовище розробки MIDletPascal можна переходити до створення мидлета.
Мідлетом називають java-програму, написану для мобільного телефону.

Початок створення.

Отже, запустіть середу розробки MIDletPascal, створіть новий проект і внесіть наступний програмний код:

program ONEMIDletText; / / Програма ONEMIDletText

begin / / Розпочала програми

draw Text (‘Моя перша програма на мові MIDletPascal’, 17,0); / / Виводимо текст на екран

repaint; / / Перемальовування екрану.

end. / / Кінець програми

}

Тепер натисніть кнопку компіляції програми і отримаєте готовий мідлет. Це ваша перша простенька програма мовою MIDletPascal. Як бачите код програми занадто маленький, це дозволяє писати гарні програми без особливих зусиль навіть новачкові. Даний приклад програми я назвав «ONEMIDletText». Програма починається з команди begin, перед цією командою оголошуються змінні, які може використовувати програма. Розглянемо більш складну програму з виведенням зображення на екран мобільного телефону. Це вже більш цікаво! Чи не так? Що ж, приступимо до розгляду цієї цікавої програми.

Програма ImageProgram

Приклад цієї програми наведено нижче.

program ImageProgram;

var
pic: Image;

begin

pic: = LoadImage (‘/ image.png’); / / Завантажуємо зображення “image.png”

drawImage (pic, 0, 0);

repaint;

end.

У цій програмі йде завантаження зображення “image.png” з ресурсів для подальшого виведення на екран Вашого мобільного телефону. Зображення малюється на екрані з лівого верхнього кута дисплея. А тепер давайте об’єднаємо можливості першої простенької програми і другий. Створимо тепер програму, яка буде виводити і тексту й зображення на екран мобільного телефону. Назвемо цю програму “KlasMIDlet”.

Програма “KlasMIDlet”

Лістинг цієї програми наведено нижче.

program KlasMIDlet;

var
pic: Image;
begin

pic: = LoadImage (‘/ image.png’);
drawImage (pic, 0,0);
drawText (‘Це моя третя програма, після якої я буду створювати дуже складні програми’, 17, 0);

repaint;

end.

Цей приклад демонструє висновок і тексту та зображення на екран вашого мобільного телефону. Що ж тепер Ви на старті своєї власної практіткі по створенню мидлетов за допомогою мови MIDletPascal. Спробуйте самостійно написати аналогічні програми тим, що наведені в цій статті і Ви обов’язково відчуєте, що Ви зробили перший значний крок у програмуванні мобільних телефонів.

Хто знає, може завтра у Вас з’явиться приголомшлива ідея розробки небудь мобільної гри і Ви, вміючи програмувати напишіть успішну мобільну гру, в яку будуть грати мільйони людей. Все у Ваших руках. Буде інтерес, будете прагне і успіх буде на вашому боці. Вчіться, вивчайте і практикуйтеся!

Удачи Вам у ваших розробках супер-програм!

Comments are closed.